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梦梦点评:休闲化确实是一个网游发展的必然趋势,但是Gravity这样一个网游大厂参与开发、运营的休闲游戏平台为什么会面临倒闭的命运呢?毫不夸张的说,《Stylia》这个平台在网游历史上是前无古人的,一款平台里包含几个不同类型的休闲游戏,但是人物造型都通用,最重要的是平台内每一款游戏都是非常优秀的作品,都非常有创意、比如类似蹦极的游戏、卡通网球、动作等等,不过现在除了为这个优秀的平台惋惜以外我们还能做什么呢?
伴随发布综合休闲游戏平台,曾经吸引业界眼球的休闲游戏《Stylia》,最近面临危机。
早在2005年7月全面推出综合休闲游戏平台的《Stylia》,在韩国不到1年就面临了即将终止运营的危机。据业界传,《Stylia》的运营商Gravity和平台提供商Sonnori,其实正在准备解除合约。
除了Sonnori自主开发的《Love Forty》1月10日进行了更新外,其它作品在去年下半年以后,一直都没有更新过新内容。并且,Gravity自去年9月1日更新后,停止了《Stylia》宣传。
据悉,去年7月份开始公测的Leader Soft的《Stom Fighter》事实上已经终止了运营,在公测阶段终止运营是很少见的事情。关于签约,因利用它公司平台进行开发的特殊性,不是直接跟Sonnori签约,而是采取了跟Gravity签约的独特方式。据传,Gravity向开发公司要求过强制接受签约条件,而发生过很大争议。本打算除了游戏运营事业外,还想扩大品牌事业的Gravity,把事业战略转为原应该对游戏集中投资的资金进行了分散,最终导致了《Stylia》面临停止运营的危机。
即便传言Gravity将要放弃《Stylia》,但Sonnori也在小心翼翼地发出动静,即,不会停止运营,也不会续签合同,要寻觅新的运营商。游戏界有一相关人士表示:“虽然《Stylia》的综合平台在韩国失败,但毕竟经过了市场验证,所以也有可能通过其它合作伙伴,在游戏界重生。但为了降低游戏玩家的损失,需要发布官方立场。” |